Беклог спринту

18 Січня, 2025 1 хвилина 7554 переглядів 5.0  5.0

Беклог спринту (Sprint Backlog) — це перелік задач, виконання яких скрам-команда прогнозує на один спринт. Під час зустрічі під назвою “планування спринту” команда обирає певну кількість елементів беклогу продукту, зазвичай у формі історій користувачів. Тоді вона визначає, які задачі треба виконати, щоб закрити кожну з історій. Більшість команд також оцінюють, скільки годин знадобиться комусь у команді на виконання того чи іншого завдання.

Беклог продукту — детальний перелік усіх вимог до продукту, очікуваних функцій, характеристик, специфікацій, особливостей використання тощо (у формі історій користувачів).

Дуже важливо, щоб елементи і розмір беклогу спринту визначала саме команда. Оскільки вони працюватимуть над задачами, вони й мають обирати, що робити.

Також команда відповідальна за пріоритизацію елементів беклогу – тобто, саме вона під час планування спринту має визначити, які саме елементи беклогу (історії користувачів) слід виконати в першу чергу.

Backlog спринту зазвичай ведуть у формі таблиці, але можна використовувати і вашу власну систему відстеження дефектів або ж будь-який із безлічі додатків, орієнтованих на скрам чи аджайл. Ось приклад беклогу спринту, виконаного в формі таблиці:

Історія користувача Задачі (таски) День 1 День 2 День 3 День 4 День 5
Як учасник спільноти, я можу переглядати профілі інших учасників, щоб підшукати, з ким піти на побачення Написати код… 8 4 8 0
Розробити дизайн… 16 12 10 4
Провести зустріч про… 8 16 16 11
Дизайн інтерфейсу… 12 6 0 0
Провести автотести… 4 4 1 0
Написати ще код… 8 8 8 8
Як учасник спільноти, я можу оновлювати свої платіжні дані Оновити тести безпеки… 6 6 4 0
Розробити рішення… 12 6 0 0
Написати план тесту… 8 8 4 0
Провести автотести… 12 12 10 6
Написати код… 8 8 8 4

Під час спринту члени команди мають оновлювати беклог спринту в міру появи нових даних, але не рідше, ніж раз на день. Багато команд роблять це під час щоденного скраму. Раз на день скрам-майстер підраховує, скільки роботи залишилось до кінця спринту, і будує графік — бьорн-даун чат спринту на кшталт цієї таблиці.

Команда докладає максимум зусиль, щоб запланувати на спринт адекватну кількість роботи. Та інколи під час планування все ж з’являється надлишок або нестача завдань. У таких випадках команда додає собі роботи чи скорочує її кількість під час спринту.

Поглянемо, як це працює на прикладі приведеного бьорн-даун чату. Як бачите, спочатку команда запланувала забагато задач. До 13-го дня 20-денного спринту їй залишалося ще 600 годин роботи. Довелося звернутись до власника продукту, і той погодився прибрати зі спринту деякі історії користувачів. Так на графіку з’явився великий розрив між днем 13 і 14. З цього часу команда стала просуватися вперед значно продуктивніше, і спринт було завершено успішно.

Перекладено й адаптовано командою BrainRain за матеріалом MountainGoatSoftware

Хочете розібратися в скрамі і зрозуміти, нащо він потрібен і як його застосовувати?

Зареєструйтесь на найближчий тренінг для початківців Scrum Injection
5 1 голос
Рейтинг статті
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Коментарі
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів
Зворотній зв'язок в режимі реального часу
Переглянути всі коментарі