Як налаштовувати скрам за власними потребами
Уявіть, що ви саунд-продюсер. До вас у студію приїхало нове обладнання, що зветься скрамом. Технічні фахівці, звісно, просять нічого не зламати, а щоб цього не сталося, використовувати правильні налаштування. Але параметрів так багато, а в інструкції про це сказано так мало! Кнопки, еквалайзери, слайдери… Давайте розглянемо змінні скраму разом із Іллею Павліченком.
На першому слайдері — область застосування скраму:
Далі — кількість скрам-команд:
Можете також обирати розмір команди розробки:
А також її тип:
Вам доведеться обрати і локацію, де перебуватиме команда:
Ви можете обирати, в якому режимі працюватиме скрам-майстер:
(примітка BrainRain: скрам-майстер не може бути власником продукту на одному й тому ж проєкті).
У налаштуваннях — і те, як власник продукту керує беклогом:
Обирати можна також і тривалість спринту:
Існує безліч інструментів для інспекції того, як ви рухаєтеся до мети:
Перемикач “ціль спринту” має два режими:
Нарешті, останній слайдер: питання для дейлі скраму. Ось які ви можете обрати:
Скрам — це фреймворк зі змінними, які ви можете налаштувати за власним контекстом.
Наприклад, нещодавно я попрацював із продуктовою групою, для якої налаштував скрам отак:
- Розробка ПЗ.
- П’ять команд розробки.
- Команди фіч.
- Усі працюють в одному приміщенні.
- Двотижневі спринти.
- Замовлення елементів беклогу продукту виконує власник продукту. Детальне пропрацювання виконує команда.
- Для інспекції просування до цілі спринту було використано канбан-дошки.
- Вільні питання на щоденному скрамі (за стилем канбану — справа наліво).
Вдалих налаштувань!
Перекладено й адаптовано командою BrainRain за статею Іллі Павліченко Adjust variables for your Scrum














