100% чистой прибыли мы направляем на поддержку Car4Life

Бесплатный вебинар “Почему Продакт Оунерам стоит разбираться в UX”

Кто такой Продакт Оунер, зачем он нужен и почему удовлетворять потребности пользователей - в его компетенции? С какими проблемами сталкиваются дизайнеры, работающие со скрам-командами? Это подготовительный вебинар к тренингу PSU, на котором ваш Professional Scrum Trainer Богдан Онищенко расскажет, что да как, и ответит на вопросы.
Начинаем 01.01.1970 в 00:00
До начала события осталось
- -
:
- -
:
- -
дней
часов
минут
01
Сомневаетесь, какой тренинг выбрать? Не до конца понимаете, о чем пойдет речь на тренинге Professional Scrum with UX (PSU)? Тогда этот вебинар как раз для вас.
02
Богдан Онищенко кратко расскажет вам о том, почему работа с пользователями — это компетенция владельца продукта. Затронем концепцию MVP, изложение гипотез и проведение экспериментов. Поговорим о предмете тренинга PSU и о ценности качественного взаимодействия владельца продукта, дизайнеров, пользователей и скрам-команды.
03
Вебинар проводится в открытом формате, так что вы сможете задать свои вопросы и даже кратко разобрать проблемные кейсы.
04
Все участники вебинара получат скидку 10% на тренинг PSU с Богданом Онищенком, который пройдет 3-4 декабря онлайн.
Для кого этот вебинар

  • Для скрам-мастеров и владельцев продукта
  • Для UX-дизайнеров, райтеров, исследователей и других экспертов по UX
  • Для тимлидов, продакт менеджеров и других менеджеров
  • Для всех вовлеченных в поставку продукта (инженеров, продакт менеджеров и пр.), ведь технологические команды лучше работают, когда в них налажено сотрудничество между дисциплинами и специальностями

Будет ли этот вебинар полезен именно вам? Мы поможем разобраться.

Программа вебинара

Краткая лекция о Scrum Product Ownership

Поговорим о том, кто такой Продакт Оунер, зачем он нужен в скраме и почему удовлетворять потребности и прихоти пользователей — его зона ответственности?

Концепция MVP

Minimal Viable Product: что это и как это должно выглядеть? Как достичь MVP с реальным минимумом усилий и ресурсов? Проверка гипотез, эксперименты.

Professional Scrum with User Experience: кому это нужно?

Кратко рассмотрим самые распространенные проблемы, с которыми сталкиваются дизайнеры, сотрудничающие со скрам-командами. Узнаем, почему важно научиться формировать контакт между командами разработчиков и командами UX.

Открытый формат: вопрос — ответ

Столкнулись с проблемой, которую сложно решить в одиночку? Хотите вводить изменения, но прежде проконсультироваться об их уместности? Приходите с вопросами, и Богдан Онищенко поможет советом. Знакомьтесь с кейсами других специалистов отрасли и учитесь на чужом опыте.